La aventura interna de presentar un proyecto

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A veces echo la vista atrás y caigo en la cuenta de que llevo enfrascado en proyectos mucho tiempo. Quizá demasiado tiempo. Y que estoy puliendo sobre pulido y limpiando sobre limpio. Igual que algunas amas de casa de sesenta años que ponen en zafarrancho a todo su ejército de hijos para dejar la casa reluciente día sí, día también (es una vivencia real; conozco casos y casas).

Es lo que me pasa con la presentación de proyectos. En concreto con la presentaciónn de un proyecto que me está ocupando todo el tiempo libre que tengo desde hace… un año.

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Sí, todo un record. Un año buscando información, documentándome, pensando en posibles personajes que cuadraran en la historia que quería contar, que tuvieran conexión entre ellos y conflictos, que me ayudaran a desarrollar tramas, que fueran en sí mismos la esencia de lo que trato de expresar.

¿Qué pasa cuando uno pasa tanto tiempo peleándose con un proyecto? Muchas cosas. La primera de ellas es que el proyecto (la serie en este caso) no se parece demasiado a la que había pensado en principio. Había pensado en una serie con múltiples subtramas y dos tramas importantes con resoluiciones opuestas. Una pirueta, vamos. Pero luego me di cuenta de que lo que realmente quería era centrarme en una de las dos tramas, desgranarla en profundidad, llevarla hasta sus últimas consecuencias.

Entonces la idea cambió de forma radical. Mutó. Y con ella cambiaron los personajes, que ya no necesitaban tener una serie de características. Tenía, además, que buscar otros personajes secundarios que aportaran su granito de arena, que pusieran en dificultades a mi protagonista o que ayudaran. Y que todos, además, tuvieran su propósito, su objetivo, y que entraran en conflicto los unos con los otros.

La sensación que tenía es que había empezado con esto:

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Y que ahora estaba con esto otro

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A unos le gusta más una cosa y a otros otra.

Pero lo cierto es que, después de las últimas vacaciones he decidido que voy a terminar este viaje. Uno no puede estar enredado en un mismo proyecto sine die, sin sacarlo a la luz, matizando y matizando. ¿Por qué?

  1. Porque perdemos la perspectiva y nos metemos en un bucle de búsqueda de una supuesta perfección que no se alcanza nunca.
  2. Porque el éxito de un proyecto (o de su venta) depende del trabajo del guionista, pero en mayor medida de las necesidades de la productora y si la productora (o la cadena) no necesita una serie como la tuya, por muy buena que sea no te la van a comprar.
  3. Porque agobia el hecho de seguir haciendo lo mismo día tras día todos los días. Da la sensación de que uno no avanza realmente.
  4. Porque, como bien dice Emma Coats, tienes que poner las ideas en un papel, porque si no lo haces siempre parecerán perfectas, pero sobre todo, porque si no lo haces no las pondrás a examen ante quien realmente importa.

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Es verdad que ningún trabajo es tiempo perdido, pero hay que saber poner punto final. Así que me he dado un plazo. En dos semanas tengo que tenerlo terminado, remaquetado y presentado.

Que Dios reparta suerte. Ya iré contando qué tal va el tema.

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Pixar 22. ¿Cuál es la esencia de tu historia? ¿Cómo lo contarías con pocas palabras?

From Point A to Point B

El título de este post bien podría ser: redacta un logline para no perder el norte.

Cuando escribes una historia es necesario saber cuál es su esencia. Tienes que conocer cuál es el eslogan que vende tu producto. Disney, por ejemplo, lo tiene claro. Su mundo no es el de Mickey Mouse  o el de las princesas. Su mundo es “donde los sueños se hacen realidad”.  Abrir una cocacola no es abrir un refresco, es “destapar la felicidad”. Por no hablar de “El Almendro” que vuelve a casa por Navidad (con toda la nostalgia y las sensaciones que eso despierta). Esto es lo que nos quieren vender las marcas comerciales.

disney

Nosotros, al hacer nuestra historia tenemos que saber también lo que estamos vendiendo. Y lo que vendemos ha de ser una idea clara, concisa, limpia, sin liar con tramas y subtramas y elementos decorativos. Un eslogan, una frase, una idea: el logline.

El logline es el “de qué va” de tu historia. Ejemplos:

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Sí, han conseguido en Inma Cuesta parezca fea
  • Tres bodas de más: una chica insegura se tiene que enfrentar a la boda de tres exnovios mientras intenta reconstruirse y reafirmarse.

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  • Eva: La historia de un científico que quiere crear el robot infantil perfecto mientras se enfrenta a su pasado

Vivir-es-fácil-con-los-ojos-coche

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  • La niebla: Una niebla extraña invade una ciudad. Dentro de ella hay monstruos que matan a la gente.

The Godfather movie image Al Pacino

  • El Padrino: El hijo menor de una familia mafiosa quiere dejar atrás sus lazos con el crimen, pero las circunstancias lo arrastran al lado oscuro.

Estos resúmenes son la primera frase que le soltaremos a un productor para interesarlo por nuestro guión. La primera bala, el pitch. Pero sobre todo es una brújula para que no nos perdamos.

En el pitch suele haber tres elementos principales.

  1. El protagonista (Va de un chico…)
  2. El objetivo (… que quiere enamorar a una chica…)
  3. Y el conflicto (… que pertenece a la familia rival…)
Romeo and Juoliet Poster
Os sonaba la historia, ¿verdad?

Si se incluye el ambiente, mejor que mejor. Pero tiene que ser una frase muy sencilla, casi como un disparo. Luego vendrá la exposición, la sinopsis (que es otra brújula, pero más compleja, más detallada) y la escaleta (que ya no es que sea una brújula, es más bien una guía de viaje de LonelyPlanet).

Sin saber exactamente “de qué va” la historia que queremos contar puede que nos vayamos por los cerros de Úbeda y que incluyamos en nuestro guión elementos que no aportan nada al tema principal.

Además nos ayuda a reconocer a quién vamos a acompañar en su viaje, en su búsqueda, en su aventura.

No es lo mismo decir:

Va de un oficial nazi que persigue judíos en territorio ocupado hasta que se encuentra con un comando de élite entrenado para matarlo.

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Adoro a este personaje

Que decir:

Va de unos aguerridos soldados americanos introducidos tras las líneas enemigas que tienen una única misión: exterminar a todos los solados nazis que puedan, y si son oficiales mejor.

Inglourious-Basterds-brad-pitt

Aunque los dos resúmenes sean de la misma película la historia del primer logline tiene un protagonista claro (Hans Landa, que tiene hasta una entrada en la Wikipedia) y la del segundo tiene a su oponente (Aldo Raine). Así que tenemos que poner mucho cuidado, mucha atención en saber de qué escribimos, porque donde fijemos el foco lo es todo en una historia.