Pixar 4. Érase una vez, cada día… un día… como consecuencia…

backtothefuture3262012

Esta es la madre del cordero. Esta frase condensa sencillamente la esencia de contar historias. Entera es así:

Érase una vez ______. Cada día, ______. Un día_____. Como consecuencia, _________. Como consecuencia de esto, _______. Y al final, ______

¿A que parece sencillo?

Una historia, para que sea interesante, tiene que tener estos elementos.

  • Érase una vez…. nuestro prota
  • Cada día nuestro prota….. hace x o y.
  • Un día sucede algo…. que vamos a llamar detonante.
  • Como consecuencia de esto….. nuestro prota deja de hacer x o y, y empieza a hacer otras cosas, busca algo.
  • Como consecuencia de esta decisión, de esta actuación, …… hay otros cambios.
  • Y al final….. la historia se resuelve de esta manera.

Sencilla y llanamente la historia se cuenta en estos puntos: Saber quien es tu personaje, cuál es su día a día, un cambio que se da en su día a día, una decisión y una puesta en marcha, las consecuencias que esto tiene (el lugar hasta el que se conduce) y el resultado de toda esta ecuación es el final de la historia.

Vamos a verlo con dos historias que no tienen nada que ver:

La-sirenita-3---Es-mi-chica

La sirenita

  • Érase una vez una sirena, hija del rey de los mares.
  • Cada día vive en el mar, con sus amigos (un cangrejo y un pez), en un ambiente relajado que la aburre un poco.
  • Un día ve un barco, dentro del barco un príncipe. La sirentita se enamora.
  • Como consecuencia decide intentar enamorar al príncipe convirtiéndose temporalmente en humana. Para eso firma un contrato con una bruja mala. Algo así como Cruela De Ville con tentáculos (y más gorda). Una sola condición: no puede hablar mientras sea humana. Si tarda más de un plazo, será esclava de la bruja para siempre.
la bruja del mar
La mala de todo esto
  • Como consecuencia, vive en tierra, se acerca al príncipe y este se enamora de ella (que es super ideal, virginal y preciosa) a pesar de las fuerzas en su contra.
  • Y al final, justo antes de que venza el plazo y cuando todo estaba a punto de perderse, el príncipe y la sirenita se besan. Y viven felices para siempre.

back-to-the-futureconsola

Regreso al futuro

  • Érase una vez Marty McFly, un muchacho guapete y rebeldón, y su amigo Doc, un científico loco.
  • Cada día Marty vive con su familia desestructurada, con un padre sin autoestima, su madre deprimida y unos hermanos medio lerdos.
  • Un día Doc y Marty hacen un experimento para viajar en el tiempo. Sale mal y Marty acaba en 1955, 30 años atrás.
  • Como consecuencia de esto Marty tiene que encontrar a Doc para que le ayude a volver al futuro, pero surge un problema, conoce a su madre y a su padre en el pasado y ha interferido entre ellos.
  • Como consecuencia de esto la madre de Marty se enamora de él. Marty tiene que hacer posible que vuelvan a enamorarse. De lo contrario desaparecera.
  • Al final consigue que su padre pase de ser un soso y un cobarde y crea en sí mismo, enamore a la que será su mujer y Marty logra volver al futuro en el último minuto.
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Autor: Jorge Bartolome

Escribo cosas. Me quedé atrapado en las historias, sus giros, sus vueltas, desde que un amigo puso en mis manos un ejemplar de "Elige tu propia aventura". Supongo que desde pequeño no he parado de imaginar. A veces con palabras. A veces sin ellas, buscando sólo imágenes que a su vez cuenten historias. Escribo cosas en coleccióndecerillas.wordpress.com También en unapaginaunminuto.wordpress.com

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